ความเห็นที่แข็งแกร่ง 2 คอมเม้นท์ทางตะวันตกของฮาร์ดไดรฟ์
คาวบอยผีผีปีศาจมนุษย์หมาป่า นี่เป็นสิ่งที่ดี ใส่มันเข้าด้วยกันและคุณจะได้รับสไตล์ตะวันตกที่แปลกมันต้องเป็นสิ่งที่ดีกว่าใช่ไหม ยากตะวันตก 2 ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นยุทธวิธีประหลาดตะวันตกเขารู้ว่ามันต้องดูดีรู้สึกและเสียงในสถานที่แรกแม้ว่านี้หมายความว่าบางครั้งมันก็ไม่ได้เรียบอย่างที่คุณต้องการ
ยากตะวันตก 2 เป็นเหมือนผลสืบเนื่องของ 2015 ยากตะวันตกมากกว่าภาคต่ออักษร มันเล่าเรื่องใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวในช่วงชั่วโมงของการรณรงค์การเลือกตั้งมีสามปัญหาที่เพิ่มขึ้นความรุนแรงเป็นตัวเลือกแม้แต่เสร็จสิ้นนักทฤษฎีไม่ควรกังวลเกี่ยวกับการเล่นต้นฉบับก่อน สิ่งที่น่าสนใจจริงๆเกี่ยวกับการออกแบบของโลกคือสิ่งที่อยู่เหนือพื้นผิว คุณเป็นผู้นำกลุ่มโจรคาวบอยที่ขอบเหนือธรรมชาติของตะวันตกอย่างหนัก หลังจากทำข้อตกลงที่ไม่ดีกับปีศาจที่ไม่ดีคุณทำผิดร้ายแรงคุณสูญเสียชีวิตของคุณและหวังว่าพวกเขาจะกลับมา ที่จริงแล้วแผนคือนำพวกเขากลับไปที่ปืน โดยวิธีการที่ชื่อของปีศาจคือมาร์มอนด์เขามีผีรถไฟเย็นกับยักษ์โลหะตะขาบขา การเขียนเป็นแบบสุ่มไม่ว่าจะเป็นงานหรืองานมันมีมากกว่าไม่กี่บรรทัดของไวยากรณ์ที่แปลกหรือน่าเบื่อแต่มันก็เพียงพอที่ฉันไม่ได้ข้ามคลิปหรือคำอธิบายข้อความ
ยิงพวกเขา
หลักของตะวันตกยาก 2 คือการต่อสู้ทางยุทธวิธี พวกเขาจะดีแต่ฉันชอบทุกอย่างของพวกเขาและไม่ชอบอย่างอื่น การต่อสู้เป็นที่เชื่อถือได้และมีการสุ่มหงุดหงิดน้อยที่สุดแต่ในงานที่ยากขึ้นนี้ทำให้มันเหมือนปริศนามากกว่าการออกกำลังกายทางยุทธวิธี ความแตกต่างนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ฉันต้องเริ่มต้นหลายงานในช่วงกลางของเส้นทางที่ยากบางครั้งถึงห้าครั้งเพื่อหาวิธีการแก้ปัญหาและได้รับชัยชนะ มันสมดุลกับความสามารถในบทบาทที่ยืดหยุ่นและอาวุธที่สะอาด ในการรวมกันพวกเขาสร้างชุดของพลังที่ร่วมมือกับสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเพื่อให้บรรลุทักษะการต่อสู้และการฆ่าแบบต่อเนื่อง
คุณมีสามย้ายในแต่ละรอบยิงมักจะมีสองหรือสามย้ายซึ่งหมายความว่ากฎโดยทั่วไปมีแนวโน้มที่จะป้องกัน การโจมตีของคุณจะคงที่ความเสียหายจากอาวุธที่คุณใช้และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับระยะทางระดับความสูงและครอบคลุมของศัตรู บวกกับการป้องกันโฟกัสเมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูใหม่คุณมีปัญหาที่แท้จริงที่จะเอาชนะพวกเขาอาจจะยิงคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อนที่คุณจะโจมตีพวกเขา โชคดีที่คุณสามารถใช้สี่เครื่องมือ หนึ่งคือความสามารถในการยิงที่ช่วยให้อาวุธบางอย่างที่จะยิงกระสุนจากวัตถุโลหะเพื่อหลีกเลี่ยงการคุ้มกันของศัตรู ประการที่สองคือโชคซึ่งหมายความว่าพลาดการยิงและสิ่งอื่นๆที่เต็มไปด้วยสระว่ายน้ำที่จะจ่ายสำหรับรอบต่อไปของการโจมตีโบนัส ที่สามคือความสามารถของตัวละครของคุณแต่ละคนมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันเช่นบิลเก่าที่เต็มไปด้วยกระสุนเช่นการส่งกระสุนกลับไปยังศัตรูในการระเบิดหรือฟลินน์ที่เขาสามารถแลกเปลี่ยนสถานที่กับชีวิตเล็กๆน้อยๆที่คุ้มค่าก
เครื่องมือที่สี่คือหลอกซึ่งเป็นระบบที่สำคัญที่จะช่วยให้คุณเอาชนะศัตรูของคุณ เมื่อตัวละครของคุณถูกฆ่าพวกเขาทันทีเพิ่มจุดการกระทำทั้งหมด พวกเขาสามารถทำมันได้หลายครั้งในแต่ละรอบตราบเท่าที่คุณได้รับการฆ่าและจัดให้มีคนได้รับสี่ห้าหรือหกครั้งในรอบเป็นส่วนที่ดี คุณต้องทำมันทุกครั้งที่คุณเปิดมันอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้การฆ่ามากขึ้นยากที่จะได้รับความสมดุลระหว่างการฆ่าที่ดีที่สุดและการป้องกันการเคลื่อนไหว แต่นอกเหนือจากกลไกที่ยอดเยี่ยมนี้การต่อสู้ไม่ได้ทำอะไรใหม่หรือพิเศษหรือแม้แต่ขาดสิ่งที่ฉันต้องการตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถโค้งวัตถุขนาดเล็กมากที่สุดและครอบคลุมมากมายไม่สามารถทำลายได้แม้แต่ระเบิด พื้นที่โจมตีเหล่านี้เป็นสองมิติซึ่งอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่แปลกเช่นไม่สามารถยิงใครบางคนด้วยปืนลูกซองของคุณเพราะพวกเขาอยู่ที่ระเบียงด้านล่างของคุณ ที่กล่าวว่าคุณภาพที่ดีของระบบการต่อสู้เหล่านี้เอาชนะความพ่ายแพ้ศัตรูที่น่าสนใจและงานต่างๆให้มันสด
คาวบอยผีผีปีศาจมนุษย์หมาป่า นี่เป็นสิ่งที่ดี ใส่มันเข้าด้วยกันและคุณจะได้รับสไตล์ตะวันตกที่แปลกมันต้องเป็นสิ่งที่ดีกว่าใช่ไหม ยากตะวันตก 2 ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นยุทธวิธีประหลาดตะวันตกเขารู้ว่ามันต้องดูดีรู้สึกและเสียงในสถานที่แรกแม้ว่านี้หมายความว่าบางครั้งมันก็ไม่ได้เรียบอย่างที่คุณต้องการ
ยากตะวันตก 2 เป็นเหมือนผลสืบเนื่องของ 2015 ยากตะวันตกมากกว่าภาคต่ออักษร มันเล่าเรื่องใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวในช่วงชั่วโมงของการรณรงค์การเลือกตั้งมีสามปัญหาที่เพิ่มขึ้นความรุนแรงเป็นตัวเลือกแม้แต่เสร็จสิ้นนักทฤษฎีไม่ควรกังวลเกี่ยวกับการเล่นต้นฉบับก่อน สิ่งที่น่าสนใจจริงๆเกี่ยวกับการออกแบบของโลกคือสิ่งที่อยู่เหนือพื้นผิว คุณเป็นผู้นำกลุ่มโจรคาวบอยที่ขอบเหนือธรรมชาติของตะวันตกอย่างหนัก หลังจากทำข้อตกลงที่ไม่ดีกับปีศาจที่ไม่ดีคุณทำผิดร้ายแรงคุณสูญเสียชีวิตของคุณและหวังว่าพวกเขาจะกลับมา ที่จริงแล้วแผนคือนำพวกเขากลับไปที่ปืน โดยวิธีการที่ชื่อของปีศาจคือมาร์มอนด์เขามีผีรถไฟเย็นกับยักษ์โลหะตะขาบขา การเขียนเป็นแบบสุ่มไม่ว่าจะเป็นงานหรืองานมันมีมากกว่าไม่กี่บรรทัดของไวยากรณ์ที่แปลกหรือน่าเบื่อแต่มันก็เพียงพอที่ฉันไม่ได้ข้ามคลิปหรือคำอธิบายข้อความ
ยิงพวกเขา
หลักของตะวันตกยาก 2 คือการต่อสู้ทางยุทธวิธี พวกเขาจะดีแต่ฉันชอบทุกอย่างของพวกเขาและไม่ชอบอย่างอื่น การต่อสู้เป็นที่เชื่อถือได้และมีการสุ่มหงุดหงิดน้อยที่สุดแต่ในงานที่ยากขึ้นนี้ทำให้มันเหมือนปริศนามากกว่าการออกกำลังกายทางยุทธวิธี ความแตกต่างนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่ฉันต้องเริ่มต้นหลายงานในช่วงกลางของเส้นทางที่ยากบางครั้งถึงห้าครั้งเพื่อหาวิธีการแก้ปัญหาและได้รับชัยชนะ มันสมดุลกับความสามารถในบทบาทที่ยืดหยุ่นและอาวุธที่สะอาด ในการรวมกันพวกเขาสร้างชุดของพลังที่ร่วมมือกับสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเพื่อให้บรรลุทักษะการต่อสู้และการฆ่าแบบต่อเนื่อง
คุณมีสามย้ายในแต่ละรอบยิงมักจะมีสองหรือสามย้ายซึ่งหมายความว่ากฎโดยทั่วไปมีแนวโน้มที่จะป้องกัน การโจมตีของคุณจะคงที่ความเสียหายจากอาวุธที่คุณใช้และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับระยะทางระดับความสูงและครอบคลุมของศัตรู บวกกับการป้องกันโฟกัสเมื่อคุณเข้าใกล้ศัตรูใหม่คุณมีปัญหาที่แท้จริงที่จะเอาชนะพวกเขาอาจจะยิงคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อนที่คุณจะโจมตีพวกเขา โชคดีที่คุณสามารถใช้สี่เครื่องมือ หนึ่งคือความสามารถในการยิงที่ช่วยให้อาวุธบางอย่างที่จะยิงกระสุนจากวัตถุโลหะเพื่อหลีกเลี่ยงการคุ้มกันของศัตรู ประการที่สองคือโชคซึ่งหมายความว่าพลาดการยิงและสิ่งอื่นๆที่เต็มไปด้วยสระว่ายน้ำที่จะจ่ายสำหรับรอบต่อไปของการโจมตีโบนัส ที่สามคือความสามารถของตัวละครของคุณแต่ละคนมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันเช่นบิลเก่าที่เต็มไปด้วยกระสุนเช่นการส่งกระสุนกลับไปยังศัตรูในการระเบิดหรือฟลินน์ที่เขาสามารถแลกเปลี่ยนสถานที่กับชีวิตเล็กๆน้อยๆที่คุ้มค่าก
เครื่องมือที่สี่คือหลอกซึ่งเป็นระบบที่สำคัญที่จะช่วยให้คุณเอาชนะศัตรูของคุณ เมื่อตัวละครของคุณถูกฆ่าพวกเขาทันทีเพิ่มจุดการกระทำทั้งหมด พวกเขาสามารถทำมันได้หลายครั้งในแต่ละรอบตราบเท่าที่คุณได้รับการฆ่าและจัดให้มีคนได้รับสี่ห้าหรือหกครั้งในรอบเป็นส่วนที่ดี คุณต้องทำมันทุกครั้งที่คุณเปิดมันอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้การฆ่ามากขึ้นยากที่จะได้รับความสมดุลระหว่างการฆ่าที่ดีที่สุดและการป้องกันการเคลื่อนไหว แต่นอกเหนือจากกลไกที่ยอดเยี่ยมนี้การต่อสู้ไม่ได้ทำอะไรใหม่หรือพิเศษหรือแม้แต่ขาดสิ่งที่ฉันต้องการตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถโค้งวัตถุขนาดเล็กมากที่สุดและครอบคลุมมากมายไม่สามารถทำลายได้แม้แต่ระเบิด พื้นที่โจมตีเหล่านี้เป็นสองมิติซึ่งอาจทำให้เกิดสถานการณ์ที่แปลกเช่นไม่สามารถยิงใครบางคนด้วยปืนลูกซองของคุณเพราะพวกเขาอยู่ที่ระเบียงด้านล่างของคุณ ที่กล่าวว่าคุณภาพที่ดีของระบบการต่อสู้เหล่านี้เอาชนะความพ่ายแพ้ศัตรูที่น่าสนใจและงานต่างๆให้มันสด