การทบทวนการสังหารหมู่ในฮ่องกงที่ฉันรู้จัก
การสังหารหมู่ที่ฮ่องกงมีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองประสบการณ์ของฉากปืน-คาตะ-แอ็กชัน ซึ่งตัวละครยิงขณะดำน้ำในอากาศ การแสดงกายกรรมขณะที่พวกเขาระเบิดสมองของกันและกัน เป็นเกมยิงปืนคู่ที่มีความรุนแรงอย่างยิ่ง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Hotline Miami และ Max Payne อย่างชัดเจน คุณเล่นเป็นอดีตนักสืบในปี 1992 ที่ฮ่องกง เพื่อแก้แค้น Triad ที่ฆ่าคนใกล้ชิดคุณ ข้อมูลเฉพาะเจาะจงไม่ชัดเจน แต่ก็ไม่สำคัญมากนัก องค์ประกอบของโครงเรื่องถูกเก็บไว้ให้น้อยที่สุด เนื่องจากเกมเน้นพลังงานส่วนใหญ่ไปสู่การกระทำที่บ้าคลั่งและน่าพอใจ
ในตอนเริ่มต้นของแต่ละภารกิจ คุณจะต้องติดตั้งปืนหนึ่งในสี่กระบอก ได้แก่ ปืนพก SMG ปืนไรเฟิล หรือปืนลูกซอง จากนั้นจะปล่อยในระดับบนลงล่างเพื่อฆ่าทุกคนที่อยู่ข้างใน เนื่องจากมุมมองแบบซูมออก คุณจึงสามารถมองเข้าไปในห้องต่างๆ และเล็งหาคู่ต่อสู้ได้ดีก่อนที่พวกเขาจะรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่น กฎการสู้รบได้รับการกำหนดขึ้นอย่างรวดเร็ว: การยิงเพียงนัดเดียวจากปืนใดก็ได้เพื่อสังหารคุณหรือศัตรูของคุณ (จนถึงระดับต่อมาที่ศัตรูบางคนได้รับชุดเกราะและสามารถทนต่อการยิงสองนัด) และคุณต้องรวบรวมปืนใหม่จาก ศัตรูที่คุณฆ่า เกรงว่ากระสุนจะหมด หากคุณไปดำน้ำ คุณจะไม่สามารถโดนโจมตีได้จนกว่าการดำน้ำจะสิ้นสุดลง ศัตรูของคุณสามารถดำน้ำได้เช่นกัน และกฎเดียวกันนี้ก็มีผลบังคับใช้กับพวกเขา
ข้อได้เปรียบที่สำคัญอย่างหนึ่งที่คุณมีเหนือผู้ร้ายคือความสามารถในการชะลอเวลา นี่คือวิธีที่เกมนี้ให้คุณต่อสู้ด้วยความเร็วและความโกรธของการออกแบบท่าเต้นในโรงภาพยนตร์ที่มันแสดงความเคารพ และมันทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นคนไม่ดี ในเกือบทุกสถานการณ์ วิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้เก่งขึ้นคือเข้าสู่การเคลื่อนไหวช้า ดำดิ่งไปยังตำแหน่งที่คุณอยู่ในแนวสายตา และยิงใส่ศัตรูของคุณ บ่อยครั้งสิ่งนี้จะหมายถึงการยิงผ่านหน้าต่าง หรือประตู หรือฉากกั้นโชจิแบบบางกระดาษที่ใช้แยกห้องในอาคารทุกหลังที่คุณเข้าไป ในช่วงเวลาที่ดุเดือดที่สุด การสังหารหมู่ในฮ่องกงกลายเป็นบัลเล่ต์ที่มีความรุนแรงอย่างน่าพิศวงของแก้วที่แตก ร่างที่แตกกระจาย และกระสุนจากปืนหลากหลายชนิดที่ยิงพร้อมกันแบบสโลว์โมชั่น
มาตรวัดและคูลดาวน์สำหรับความสามารถในการเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่นของคุณนั้นเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่อย่างมาก เนื่องจากต้องใช้เวลาค่อนข้างนานในการระบายออกและชาร์จใหม่จนเต็มภายในเวลาประมาณสองวินาที ตราบใดที่คุณวางแผนที่จะอยู่ในที่กำบังเมื่อใกล้หมด คุณก็สามารถใช้สโลว์โมชั่นเกือบต่อเนื่องได้ ระบบการให้คะแนนดาวสำหรับแต่ละระดับสนับสนุนให้คุณพยายามไม่ใช้สโลว์โมชั่นเลย ผ่านด่านโดยปราศจากมันและคุณจะได้รับดาวที่สามารถใช้ในการอัพเกรดอาวุธได้ แต่สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นมากเท่านั้น แต่ยังทำให้บางระดับทั้งหมด แต่ไม่สามารถผ่านได้ หากคุณกำลังเล่นบน PS4 ด้วยคอนโทรลเลอร์ เรติเคิลเล็งของคุณจะเคลื่อนที่ช้าๆ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการยิงระยะไกล และรักษาความรู้สึกตึงเครียดและความสมจริงไว้ท่ามกลางความบ้าคลั่ง แต่ก็หมายความว่าจะทำภารกิจที่ยากขึ้นให้สำเร็จได้อย่างเต็มที่ ความเร็วจะเป็นเรื่องยากเป็นพิเศษ
แม้จะมีความสามารถเหล่านี้ การสังหารหมู่ที่ฮ่องกงก็ยังเป็นเรื่องยากมาก ศัตรูของคุณไม่ได้ฉลาดที่สุด แต่เมื่อมีพวกมันจำนวนมากและใช้เวลาเพียงกระสุนนัดเดียวเพื่อฆ่าคุณ คุณอาจจะตายได้แย่มาก มีข้อผิดพลาดมากมายที่คุณสามารถทำได้และกับดักที่คุณตกอยู่ได้เช่นกัน บางครั้งการดำน้ำจะไม่เป็นไปตามที่วางแผนไว้ และคุณจะสไลด์เข้าหาวงกบประตูแทนที่จะกระโดดลอดประตู เป็นต้น หรือจบลงด้วยการยิงปืนล้อมรอบ มันค่อนข้างยุ่งยากที่จะให้ความสนใจกับทั้งบุคคลของคุณและเรติเคิลเล็งของคุณ และบ่อยครั้งที่ฉันไม่แน่ใจว่าอนิเมชั่นการดำน้ำสิ้นสุดลงเมื่อใด
ความล้มเหลวแต่ละครั้งต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งระดับ และแม้ว่าความล้มเหลวที่ยาวที่สุดโดยสมบูรณ์จะใช้เวลาน้อยกว่าสามนาทีในท้ายที่สุดเมื่อคุณจัดการกับสถานการณ์ได้แล้ว แต่ก็มีโอกาสที่ความล้มเหลวหลายครั้งในเส้นทางนั้น . แต่น่ายินดีอย่างยิ่งที่คุณเริ่มจดจำเค้าโครง รูปแบบของคนเลว (ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย) และชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของกลยุทธ์และแนวทางต่างๆ ที่คุณได้ลองใช้มาจนถึงตอนนี้ และเมื่อคุณอยู่ในโซน ผ่านด่านย้อนกลับด้วยการตายน้อยมาก คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่แอคชั่นจริงๆ
การต่อสู้กับบอสทั้งห้าครั้งเปลี่ยนรูปแบบเลเวล และเห็นคุณและคู่ต่อสู้ของคุณทั้งคู่เคลื่อนตัวไปตามทางเดินคู่ขนาน ยิงเมื่อใดก็ตามที่มีการเปิดผ่านหน้าต่าง (ผู้บังคับบัญชาจะยิงหลายนัดเพื่อฆ่า) และทุก ๆ ครั้งคุณจะต้องเอาออก ศัตรูที่อยู่เคียงข้างคุณเพื่อรวบรวมปืนของพวกเขา ในตอนท้ายของแต่ละด่านบอส คุณทั้งคู่จะลงเอยในพื้นที่เปิดโล่งมากขึ้น ซึ่งคุณจะต้องจัดการพวกมันให้เสร็จ และพวกเขาทำงานได้ดีพอที่จะเปลี่ยนจังหวะ บางระดับยังทำให้คุณดำดิ่งระหว่างหลังคาซึ่งน่าพอใจและสนุกเมื่อคุณยิงใส่ศัตรูในขณะที่กระโดดไปด้านข้างที่แทบจะเป็นไปไม่ได้